“孤岛惊魂5”的评论 – 邪教,混乱和全美愚蠢

  吉祥坊ios在蒙大拿州的希望县,一个极端的基督教组织正在逐渐侵蚀国家的权力吉祥坊wellbet官网。这位具有超凡魅力的领导者,他的身体以宗教肖像作品着称,他的头发被拉回到一个男士包裹里,他聚集了一名武装的追随者,他觉得自己不会犯错。作为美国元帅团队的一员,派遣他去逮捕神父种子,当你在他嘲笑的追随者和他的教堂里散步时,你会感受到紧张的气氛吉祥坊app下载。就好像所有事物都要在边缘徘徊,很快就会发生。在戴上手铐的种子之前,你甚至还没有进入空中,他的追随者已经将你的直升机击落在火焰中,并将你尖叫的队友拖走了。在你试图逃离该县之后,一辆注定要失败的汽车追逐过夜,你会被一个古老的生存主义者救出,递给他一把枪, “Far Cry 5”的开场是一个高潮。它引入了一个伟大的恶棍,这是将被遗忘的美国从灾难边缘拯救出来的一个相当及时的前提,以及视频游戏所采用的那种座椅 – 裤子动作。之后,目的感迅速消失,蜿蜒曲折的旅程将该县的三个地区从持枪歹徒中解放出来,游戏很快显示出这种感觉非常混乱。以种子和他的兄弟姐妹为中心的故事任务令人不安,极其暴力,有着酷刑,灌输和宗教狂热的美丽场面; 一段时间后,它会穿着。与此同时,当你在Hope县免费漫游的时候,你正在与山区小叮当喝杯啤酒,在一辆四轮摩托车上摔下一座山,伴着灼热的金属和烟花, 在紧张的虐待和舌尖诡诈之间不断地受到冲击,这在情感上令人困惑。孤岛惊魂5并没有成功调和这两方面的个性,但它并没有真正尝试。这是一个游戏,你将在一次任务中听取关于吃人和酷刑的诡异描述,然后用装有机枪的怪兽卡车撕下一条公路。要享受它,你必须接受自己对抗这些突然的情绪变化。 “孤岛惊魂5”最令人愉快的地方在于,当一个玩家留在充满敌对教派的岛屿上时,随之而来的混乱将会带来足够的枪支让约翰麦克莱恩难堪。炸毁邪教圣地,将农场和工厂从他们的掌握中解放出来,并且通常让自己成为喷火器的滋扰,这是非常有趣的。你可以招募的角色是有趣的美国小镇漫画。飞机,船只和道路车辆都很容易和令人愉快驾驶和炸毁。从开放的世界扭转,并与其中一个种子兄弟姐妹发生冲突,这有时会发生在没有警告的情况下 – 比如被完全简单地绑架到另一个游戏中,这是令人不安的。 尽管美丽 – 甚至令人惊叹,尤其是在日出和空中 – 蒙大拿州的农村并不像在孤岛惊魂3的热带岛屿或4个喜马拉雅山脉中那样有趣。你不会被淘汰,并且经常跳出一座山。这是对该系列的生存主题的一种更军国主义的解释:不是狩猎熊,而是试图驯服野生动物,你一直在与那些试图杀死或捕捉你的狂热分子对抗。偷着弓,扔刀子,而不是跑到所有枪支燃烧,这是很难的,因为邪教上尉在你后面派出越来越多的走狗,直到你几乎没有被两个虔诚的信徒和一个战士平面。 合作多人游戏增加了另一个不可预测的因素 – 两名玩家四处奔波,事情更可能出现错误并导致持续升级的枪战。有时这种混乱是令人愉快的; 有时令人困惑和沮丧。有时候,游戏会忘记你在哪里以及在你死前的所作所为,并在地图上随机挑选你。当游戏系统发生碰撞时会发生其他故障和令人困惑的时刻; 当接近一个男人在看似死去的朋友的身体上哭泣时,他立刻挺身而出,就附近的一些附属任务进行了一系列对话,然后走开。来自其他角色的无线电喋喋不休与您正在做的事情没有任何关系。当意外事件发生时,基于故事的任务可以完全失去情节, “孤岛惊魂5”融入当前处于灾难边缘的地缘政治意识中,但它远离现实世界的问题,明显地激发了它的主题。有许多倾向于特朗普的参考文献 – 一方面的任务是你为一个不断谈论金色阵雨的联邦特工找回某种臭名昭着的妥协磁带 – 但这是为笑而不是政治评论。伊甸之门崇拜者可能是极端主义者,但他们强调的不是白人至上主义者。它接近于试图说点什么,但从来没有真正做过 – 当它比愚蠢而不是严肃时更舒服,让你希望它全心全意地去玩俏皮的讽刺而不是传播它的赌注。 在“孤岛惊魂5”中有很棒的个人时刻。枪战非常出色,它不可预测的世界会产生偶然英雄主义的大胆故事,当它倾向于整个美国爱国主义热血传奇时,它真的很有趣。它并不总是和它应该一致,有时会迫使玩家在游戏中而不是在游戏中工作 – 但这种疯狂的摇摆是更大的问题。它立即迷失方向并且不置可否。荒谬的是,这是对现代美国的极端讽刺,几乎没有提及它。

哈利波特:霍格沃茨神秘评论:无耻的撼动

  吉祥坊iosT哈利波特一开始就有一个小时的魔法:霍格沃茨之谜,当一只猫头鹰从邓布利多带着一封带有你名字的信到达时,你被送往对角巷,准备进行巫师教育吉祥坊wellbet官网。像许多智能手机游戏一样,Hogwarts Mystery看起来有点基本,但并不懒惰; 它是丰富多彩,轻轻幽默吉祥坊app下载。“哈利波特”电影中的演员,来自心爱的角色的演员和典故,以及波特琐事的金块之间的对话形式带来了令人愉悦的接触。 当你进入第一个故事插曲时,你的角色变得与魔鬼的圈套缠绕在一起,结界消失。经过几秒钟的激烈攻击以释放自己的魔掌,你的精力就会耗尽,游戏要求你付几块钱来补充它 – 或者等一个小时或者充电。可悲的是,这绝对是设计。 从这一刻起,霍格沃茨奥秘尽其所能阻止你玩它。即使一个班级没有被打断,你也无法通过。现在一个典型的课程包括90秒的敲击,接着是等待(或购买)一小时,然后再敲击90秒。每90秒花费2英镑并不是一个合理的要求。在故事任务之间,等待时间更加令人震惊:三小时甚至八小时。Hogwarts Mystery拉动了在游戏后的“宝石”货币背后隐藏其购买的真正成本的旧技巧,但我计算出,为了连续玩20分钟,你必须花费大约10英镑才能玩Hogwarts Mystery。这些干扰阻止了你对你的同学形成任何形式的依恋,或者在故事的核心部分形成神秘。 没有哈利波特的装备,游戏就没有什么可推荐的了。这些课程很快变得枯燥乏味,写作令人失望,虽然它确实进行了角色对话。与其他学生辩论和施放法术很有趣,但大多数时候你只是在窃听。除了在课堂上回答这个奇怪的以波特为主题的问题之外,你永远不需要搞你的大脑。如果在此期间有事要做,比如探索城堡或与其他学生交谈,那么等待将会更加容易。但在霍格沃茨没有什么可以找到的,没有任何活动不需要更多的能量。 哈利波特是一个足够强大的幻想来重写所有这些,至少在一段时间内。Snape,Flitwick或McGonagall的出现足以让你顺利通过平稳的课程,并且清晰的努力已经重塑了学校及其角色​​的外观,声音和感觉。但是到了第一年结束的时候,我被顽强而不是享受所激励:我会玩这个游戏,无论它试图阻止我。然后就出现了一个令人沮丧的认识,即第二年更像是一样的。我觉得自己就像这个游戏的囚徒一样,每隔几小时就会回来一次,以获得更细的粥。 令人悲伤的是,它是如此没有必要:哈利波特迷们不需要多少鼓励就可以在衣服或魔杖上花费一些时间来定制他们的角色,并且有无数的免费游戏例子可供玩家选择在不破坏体验的情况下花钱(Fortnite,PokémonGo和Dandy Dungeon,命名为三)。Hogwarts Mystery最有可能获得救赎的机会是,如果开发者Jam City在更新中拉回了荒谬的定时器 – 但你会感到沮丧,因为游戏是围绕着他们设计的。 但即使消除了时间限制,也不能解决虚拟霍格沃茨难以做到的事情。哈利波特:霍格沃茨神秘游戏是一款非常乏味的游戏,其概念非常具有吸引力,它的超级侵略性货币化使其无法投放。

C64迷你评论 – 让我们玩每个人都是一个Wally!

  吉祥坊iosW ^ithout希望再热旧游乐场的论点,我有一个ZX谱,我校有BBC百万分之一,但大家心里暗暗有点嫉妒的孩子谁了一台Commodore 64吉祥坊wellbet官网,当然不会,我们会告诉他们,在时间。但是使用精灵,多声道声音处理器以及宝贵的64k内存足以让人头脑发热。 现在Commodore 64又回来了。那么,至少它的一个微缩版本是。零售价约为65英镑,C64 Mini预装了64款游戏,就像过去一样,它直接插入电视。虽然这次它是通过HDMI电缆吉祥坊app下载。 游戏通过旋转木马菜单进行访问,该旋钮菜单让您可以简短忽略标题和截图。游戏描述的创造性让你不禁感到印象深刻,特别是对于拍摄类型的游戏,它往往不仅仅是“在屏幕上移动一个精灵以在其他精灵中发射点”。 有一些小问题。C64 Mini不带自己的电源适配器。它使用手机充电器可以很好地工作,你几乎可以肯定地躺在那里,并且提供了一个引线,但它确实意味着它不是非常便捷的。 虽然这个版本忠实地复制了C64,但键盘并不起作用。除非您插入额外的USB键盘,否则您的文本输入将通过屏幕上的可视界面进行。这不会模仿qwerty布局,而是会在右侧显示为条形,这会显着降低打字速度。我也经历了多个完整的系统冻结。 但插入外部USB键盘释放了一些怀旧乐趣。如果你想重新创建你的年轻人在杂志代码列表中输入的失误时间,现在是你闪耀的机会。从游戏屏幕中选择C64 BASIC O / S会直接转回机器的命令行。几分钟之内,我回到了BASIC的编程流程中,并使用如下惊人的软件给孩子们留下了深刻的印象: 就像许多80年代拥有电脑的人一样,我现在已经有一个时代将电子游戏的兴趣转移到另一代。我很想看看我的孩子们在他们之间玩的各种PS4,3DS和iOS游戏,都是由这个复古的选择组成的。 有一些真正的家庭乐趣时刻。有一个悬念等着看你的悬崖跳水者是否会在埃皮克斯的世界奥运会的岩石上将自己砸得粉身碎骨。再加上我五岁的孩子为了避免Boulder Dash的危险而采用了某种特殊的方式,而其他人几乎不敢看。这位八岁的孩子很喜欢加速球,我们笑了起来。 然而,在许多比赛中,我的孩子们发现学习曲线非常陡峭,丧失生命的比例很高,而且一些动作相当令人困惑。我还担心提供的游戏杆控制器的稳健性,我并不觉得它总是提供许多这些游戏所依赖的像素完美控制。 如果你在成长的时候有一个Commodore 64,你一定会喜欢这款迷你主机的怀旧风格。特别是,我惊讶于忠实再现的声音是多么令人回味。对于更具冒险精神的人来说,可以使用USB端口将其他软件加载到其上,这可能会扩大可用的老式游戏数量。但我想知道它在家庭中的寿命有多长,以及价格是否合理。即使在比赛中,我突然很期待再次进行比赛,比如Uridium,Skool Daze或者每个人都是Wally,我很高兴我能体验到他们,但我现在无法想象花时间玩这些游戏。

盗贼之海回顾 – 在公海短暂的欢闹

  吉祥坊iosŤ这里有盗贼的海盗冒险海的惊人美丽的时刻。随着太阳落下,它成为地平线上的巨型火球,映射出一些遥远的岛屿崎岖的悬崖吉祥坊wellbet官网。虽然视觉风格是绘画而不是自然主义,但它给每个时刻都带来温暖。你可能不会觉得你真的在外面挥手,但你希望你是真的吉祥坊app下载。 如果你玩了一段时间,有很多这样的时刻。在盗贼之海,你将大部分时间花在海洋上,在沙漠岛屿之间航行。这是一个关于取物的游戏。你一个人开始,一个船员或一个四人小组,然后你进入这个世界,为每个前哨站设立帐篷的航海组织工作。对于黄金收集者,你正在寻找埋藏的宝藏; 对于灵魂秩序来说,这是被击败敌人的头骨; 对于商人联盟来说,它将货物 – 主要是动物 – 从一个地方运送到另一个地方。工作总是一样的:接受任务,找到岛屿,完成任务,返回前哨,收取款项。 第一个挑战是掌握这艘船。帆船是故意模拟的。一个人驾驶,一个驾驶,一个人驾驶帆船或装载大炮。有一段时间,你会发现在地平线上航行,并知道可能与一群陌生人的战斗。这些是激烈的相遇,炮弹飞行,船员偷偷登上彼此的船只,用剑或手枪砍下敌人,珍惜胸部奔驰,船体破裂并接水(然后你可以通过铲斗排水)。有时会发生更大的事件:海怪的触角从海面喷发,或者打开一个骨架堡垒,它的宝藏室里装满了战利品。面对这些挑战,你可能需要不止一艘船,因此形成不安的联盟。 当你和其他人一起玩时(盗贼之海只有与其他人一起玩的乐趣 – 只有它是完全平坦的),你需要一个具有语音聊天功能的耳机。虽然有表情,视觉的手势和简单的语句,大部分游戏的吸引力,如果你无法沟通丢失 – 因为盗贼的海是不是真的一个关于寻找宝藏的游戏,而是与其他人乱搞,怒吼并遵循指示,尝试群体策略,并在发生严重错误时一起大笑。这种体验对于朋友来说是最好的,尽管偶尔会有一群陌生人接走,一切都会点击。这种有趣无聊的比例可能会提醒年龄较大的玩家在90年代后期使用互联网聊天室。 在盗贼之海的前三个小时,你有可能会笑得比你之前笑过的还多。我们已经看到成千上万的这些时刻触及YouTube–所有四名船员在Kraken攻击时演奏手风琴; 从大炮中互相射击进入骨架观察塔; 在酒上喝醉时,在树上追逐猪; 不小心将某人留在岛上。 但是……魅力消失了。游戏中没有进展 – 你不能购买更好的船只或武器。在某种程度上,这是一件好事:每个人都平等地进入游戏,无论是第一次还是第1,000次。但是,盗贼之海的更大问题在于岛屿,从海浪中突出来的沙漠和小草的关节都非常相似,并且他们都感到空虚。世界上隐藏着一些小小的任务和秘密,但还不足以让你开启航行并找到惊喜。唯一的非玩家敌人就是骷髅,虽然有不同的种类和不同的能力,但在几个小时之后,你开始向往新的东西。 关于电子游戏行业的长寿和价值有一个广泛而复杂的论点。看到球员们抱怨说他们已经和盗贼海盗有了数小时的欢闹和欢乐感觉很奇怪,但是觉得这不是一场好的比赛,因为现在他们很无聊。这些时间是值得的。这是一个游戏,整个故事,整个目的,整个背景故事,整个未来,在玩家之间共享 – 在盗贼之海,设计和经验的负担在我们身上。无论好坏。 如果您拥有Game Pass,微软的月度订阅服务Sea of​​ Thieves是免费的 – 而且是必须的。在这场比赛中你会有一些以前从未有过的时刻。如果你直接购买它,你可能想等,因为Rare肯定会开始在这些有前途的基础上建设。 毫无疑问,盗贼之海与无人之星进行了比较- 在最佳状态下,当它在所有气瓶上射击并让自己沉入其独特的视野时,它是雄伟的。太阳在波涛汹涌的水面上闪闪发光,这位朋友总是迷失在洞穴中,在淹没之后救出鸡群,在战斗中站在岛上,看着你的船沉在泡沫之下。这些时刻是宝藏。但他们够了吗?问题不仅在于做得太少,这是你想要更多。

倦怠天堂重新审视 – 踏板到金属的街机惊险刺激

  吉祥坊ios当倦怠天堂在2008年抵达时,一些玩家憎恨其从之前的倦怠游戏中转移注意力,这些游戏关注于紧张的电路和车辆的毁坏。然而,其他人却发现它的开放世界结构令人兴奋而美丽。天堂城是一个广阔的游乐场,其错综复杂的街道,高速公路,隧道和立交桥从一开始就可以开放和探索吉祥坊wellbet官网。玩家被扔进垃圾场,在那里他们选择一辆汽车。然后他们开车 – 他们并没有真正停下来吉祥坊app下载。 虽然大多数赛车游戏都强制玩家进入菜单和点点划线的地图屏幕,但Burnout Paradise会尽可能让您保持在车内。通过拉起任何一组交通灯开始比赛; 你只需驾车四处寻找特技和跳跃,并找到有前途的斜坡; 并且通过驾驶汽车修理店来修理和重新修理您的汽车。您可以在赛跑,赛事和特技赛跑之间毫不停歇地感受到驾驶能力的优势。这种重新调整的分辨率和帧频提高了现代标准。Paradise看起来并不像Forza Horizo​​n 3那么好,但复古的光泽和fla媚的处理赋予它一种经典的街机感觉。 倦怠天堂的驾驶感觉非常好。汽车像野猫一样穿过角落,轻微的转向不足使得通过迎面而来的交通成为弯道。踩刹车,你可以漂亮,弯曲的线条,回顾世嘉伟大的硬币运动员的荣耀日子。以最高速度爬坡,在高架铁路轨道上喷射助推,然后再次砸到街道上,让你感觉仿佛置身于有史以来最好的快速和狂野电影中。 到处都没有什么秘密可以找到,大门粉碎,隐藏的路线发现,将带你从山上到城市,在一系列的死亡冲击暴跌。环境设计,地图的空间语法,道路彼此交错并成为意大利细面条交叉口的方式非常有效,可能从未被改善过。从特技挑战赛,比赛到拆除跑道等一系列事件,你必须从赛道上碾压一定数量的赛车,这些赛事的内容各有不同。 没有快速的旅行点,没有航点,没有饰品收集。你必须学习环境,观看迷你地图和指南针。在经过多年的更加狡猾和训练有素的赛车游戏设计之后,回到这种剥离方式是一个真正的挑战。有些人会发现极简主义,独特的用户界面太过原始,没有许可的汽车,而00年代后期的摇滚配乐现在已过时。但是,倦怠天堂不仅仅是一段有趣的历史。它感觉现代,慷慨和惊心动魄,并且让你想要击中霍克独奏中的增压按钮,在车内收音机上打开艾薇儿拉维尼,并整夜穿过城市。

战争之神审查 – 比以往任何时候都更加暴力,重要,更加辉煌 5 / 5星 5,满分5星。

吉祥坊ios一个S的视频游戏开发者和玩家的平均年龄已经悄悄向上,大家已经开始从他们的角色期待更多。在过去的十年中,以前从Lara Croft到Wolfenstein的BJ Blazkowicz的二维头像已经加入了背景和动机 – 取得了不同的成功吉祥坊wellbet官网。 表面上看来,克拉托斯是一位为00年代的优秀(无偿暴力)战神游戏提供动力的复仇神,是这种人性化的荒谬候选人吉祥坊app下载。直到现在,他唯一的性格特质一直很生气。他已退休到斯堪的纳维亚半岛,最近是寡居人士,也是一位父亲的儿子,他对希腊血腥的血淋淋的过去一无所知。他和那个男孩开始将他妻子的灰烬从远处的山顶上分散开来,不情愿地一路追赶北欧神的事务。 这个战争之神让我们看到奎托斯是一个人,而不是一个非常暴力的工具。这场比赛不仅让这一切脱颖而出,而且让克雷托斯和他的儿子的旅程成为近年来最好的比赛之一:巧妙地将家庭戏剧和令人敬畏的神话史诗交织在一起。 这场战斗并没有像以前那样过分夸张,但这仍然是一场非常暴力的比赛,对冷血的不死生物和建筑物大小的怪物等生物进行了深思熟虑的激烈战斗。这是令人振奋的残酷:每一击都有分量,而且大多数敌人都是威胁。你可以用光秃的拳头,一把盾牌和一把冰封的斧头展开攻击的武器库,一旦投掷,就会以令人满意的方式飞回克雷托斯的手中。他的儿子阿特努斯在游戏的第一个场景中狩猎鹿时闪烁泪水,逐渐变得更有成就感,并且有助于对抗。 当不战斗时,您正在步行或乘船游览米德加尔河,找到从北欧神话中获得灵感的寺庙和废墟。宝藏箱和神话文本隐藏在需要脑力劳动而不是解锁的地方,鼓励玩家环顾四周,感受世界的现状。斧头经常被用于这些谜题中的替代用途,即冻结机制或者用于翻转开关或销毁印记。理解战神的令人难忘的地方与将斧头陷入恶魔的头骨一样令人满意 – 在思维与战斗之间交替给予战神一种可以一次吸收数小时的节奏。 这场比赛是连续射门,没有中断; 刺激性的必需品,如装载屏幕被有效地隐藏起来,以至于你几乎不知道它们在那里。这种对克雷托斯观点的电影承诺加强了故事的人性化努力。你穿着他的靴子,在战斗,故事场景和探索之间不间断地流动。有丰富的美丽时刻:在Thor古老的雕像的生锈的腿下和皮划艇上划船; 穿越堕落的巨人的尸体; 进入寺庙寻找海绵状,宝藏丰富的房间,虚拟建筑的辉煌作品。它是视觉上最令人印象深刻的游戏之一,它让PlayStation 4听起来就像即将到期一样。 战争之神的世界是巨大的 – 至少放置30个小时来探索它 – 但它没有繁忙的工作,困扰类似的雄心勃勃的游戏。主要故事中的每一次转移都是一次冒险,而不是一项任务,因此探索值得您的宝贵时间超过宝藏; 这里的一些最好的故事是隐藏的。神话中的神话让这个世界充满了神秘感。玩家感觉像考古学家,每进入一次地图未探索的角落就会更多地了解这部小说。 战争之神是一个故事,讲述的是成为上帝的穿越王国,杀死神话怪物,发挥力量,探索可能性边界的意义 – 还有关于成为男人意味着什么。权力与男子气概交织在一起,克雷托斯希望保护他的儿子免受两者现实的意外感到触目惊心。阿特力斯远离他可能会遇到的恼人的side,,补充克雷托斯的粗鲁和幽默的对话,用诙谐和可爱的观察,将他父亲的严肃认真和无法在任何事物中找到幽默变成一个笑话。他们的动态变化在故事的过程中不止一次地形成,他们的关系涉及比典型的亲子关系更多的恶魔血液和神奇的人造物品,但是奎托斯仍然是一个遥远的, 玩这么一款完成它的游戏的游戏很少见。战神是技术上和叙事上的标准制定者。直到最近,这是一场不可能的比赛。

极限电子竞技:在您附近的一个体育场,非常雄性的,价值数十亿美元的博彩业

  吉祥坊iosW ^henever计划发挥的Qudos银行竞技场以一个艺术家悉尼奥林匹克公园不售门票不足,场地婉转窗帘黑布了在影院的最上面部分的空座位。填补超过18000个座位是一个问题,这就是为什么只有像Pink,Katy Perry,Shania Twain和Kendrick Lamar这样的顶级行为在未来几个月才会尝试吉祥坊wellbet官网。 黑布今天不需要。悉尼的游戏爱好者几乎已经为英特尔极限大师赛(IEM)提供了容量,这是一个为期三天的专业视频游戏比赛,可以与Qudos在规模和场景方面的竞争力相媲美吉祥坊app下载。 两个五人组在舞台上,坐在电脑显示器上。戴着耳机,向前h,,几乎完全不动,除了闪烁的双手和飞镖般的眼睛外。他们的教练们在他们身后蹒跚前行,看着屏幕和对他们的麦克风喃喃自语。 在他们后面,两台巨大的电视监视器播放他们的屏幕上的动作。在一个摩洛哥村庄的尘土飞扬的街道上,一群巴拉克拉法帽分裂主义者被一队特种部队士兵射杀。三十秒后,士兵们被砍倒,被狙击手的十字准线绊倒,因为他们绊倒了一层烟幕。一枚种植在化学武器库上的炸弹被点燃,据推测可能造成数千人死亡。 从VIP座位到流鼻血的部分,迷人的人群都在观看,偶尔会咆哮其集体认同或失望。它绝大多数是男性,虽然并不比普通的橄榄球联赛更明显。与其他体育观众的主要区别在于年龄:绝大多数与会者都在20到30岁之间。 在比赛暂停期间,他们以各种无聊的澳大利亚体育迷无处不在的方式自娱自乐:围绕几个沙滩球打球,并嘲弄安全部门阻止他们的努力。“澳元!澳元!澳元!喂!喂!Oi!“和板球一样经常和肮脏。当屏幕上的事件达到高潮时,巨大的圆形剧场将随着人群的欣喜而轰鸣。 如果这个场景听起来有点复杂,那么你已经正式错过了电子竞技现象。竞争激烈的博彩业是一个价值数十亿美元的行业,悉尼已成为该领域的国内震中。 IEM致力于反击:全球进攻(CS:GO),这是一个多人第一人称射击游戏,五人小组以简单,客观的方式相互竞争。团队要么扮演试图种植炸弹的“恐怖分子”角色,要么扮演特种部队式的“反恐怖分子”试图阻止他们,造成大量伤亡。 来自欧洲联盟,巴西,美国和中国等16个职业CS:GO球队正在争夺IEM在31万美元奖池中的份额。个人比赛时间不到两分钟,锦标赛轮次通过30分制格式决定。无论哪支球队赢得了16场比赛,就像网球比赛中的一场比赛一样,赢得三场比赛中两场胜利的球队赢得比赛并进入下一阶段。 对于竞争对手来说,这不是一项业余追求 – 它是一种生计,也是赞助和明星的可能选择。虽然IEM等大型电子竞技赛事在澳大利亚相对较新,但海外赛事通常会吸引数以万计的参与者和数百万的直播观看。 随着场景越来越专业化,有竞争力的电子竞技已经开始与传统体育类似,远远超过了在地下室里玩耍的书呆子孩子的陈词滥调。像其他任何运动一样,它有自己的兴奋剂丑闻,受伤,薪酬和合同纠纷。 团队越来越多地加入世界电子竞技协会,这是一个峰会机构,旨在规范整个行业的薪酬,条件,权利和法规。主要品牌–Fnatic,Cloud9,Legacy – 吸引了精英运动队的忠诚和狂热。他们的制服上装饰着奥迪,佩珀博士和沃达丰等大型赞助商的标志,并且他们为有才华的球员签下了更低的泳池舞台锦标赛。 澳大利亚人Oliver Tierney,由DickStacy处理,在三周前转为21岁,一直在专业打球一年。蒂尔尼已经在伦敦,韩国,菲律宾,马来西亚和新西兰的国际CS:GO比赛中出场,并且在两周内与澳大利亚队Grayhound Gaming一起前往达拉斯。当他试图使用场馆的一间浴室时,他收到的招待会上可以看到他与IEM人群的名人。 虽然蒂尔尼在海外成立,但他也热衷于在国内发展电子竞技。 “这个行业正在不断发展壮大,”他说。“我们现在完全落后于澳大利亚,我们的互联网太不完整,没有人认真对待游戏,文化还没有。但是现在每个孩子都知道电子竞技是什么。新一代的到来是它将要发生的地方。“ 随着16支男队的争夺,CS:GO女子悉尼公开赛是一场国内比赛,将在一个侧室内进行比赛。大约有100人坐在观众席上,成为IEM唯一的空间,在任何时候都只有少数几个女人。 这是对体育和博彩文化渗透的性别差异的清醒提醒。和几乎所有其他运动一样,女子电子竞技锦标赛的赔率低于主要的国际锦标赛,而男子锦标赛主导的赛事。悉尼圣徒队和控制ESports队的总决赛中的两支女队只争夺1万美元的大奖金。 主要比赛没有正式的性别隔离,但女性有资格参加比赛,周末16支球队中没有女选手。这是一种情况,更多地 指出更广泛的游戏场景中出现的性别歧视,而不是任何能力差距。2014年的Gamergate丑闻,看到女性游戏记者和游戏文化的更加疯狂的方面的针对网络滥用浪潮的批评者,是第一次隆隆声将成为特朗普竞选和暴力“incel”运动的武器厌恶症。女性电子竞技玩家经常说出来 关于网络欺凌,口头辱骂和网上骚扰,这些将女性退出现场时将表面上的精英统治变为由男性主导的精英统治。 妮可康斯坦丁是悉尼圣人的经理,负责处理他们的日程安排和日常物流。她认为,尽管电子竞技中的性别平等是一条路,但像圣人这样的女性的“一步一步”工作正在消除障碍。 阅读更多 “如果你给女孩机会,他们会表现出来,”康斯坦丁说。“不断批评和比较他们的男孩联赛是无用的,因为他们站在自己的。” 到周日,16支男队已经削减到两个:主场热门人群FaZe Clan以及MC Oliver D’Anastasi所宣传的Astralis“可能是世界上最好的球队”。 尽管FaZe Clan最终击败了五轮比赛的最佳阵容,但最终花费了将近五个小时。当他们终于完成粉饰时,舞台就会爆发。 悉尼在星期日举行会议时,并未意识到其中正在出现的不断增长的现象,有18,000名游戏信徒站起来为新的冠军队员加油。

最后,一个电子游戏,让你运行你自己的侏罗纪公园

  吉祥坊iosŤ他的视频游戏电影常年未能捕捉到它们的源材料的神奇一直热议的话题,今年-尽管,以及用于古墓丽影无聊的新的电影郊游,2018给了我们两名合格成绩在准备好形式玩家一和Rampage,这表明可能会有一些改进吉祥坊wellbet官网。 历史上,基于电影的视频游戏也是令人失望的垃圾吉祥坊app下载。当以开发者效率而非专业人才而闻名的开发商仅用了几个月的时间来拼凑出一款游戏来配合剧院发布时,对期望值的期望可能是不合理的。 英国工作室Frontier Developments以空间探索史诗“精英危险”而闻名,它是20世纪80年代最佳记忆游戏之一的现代更新版。但今年,它将发布基于6月份大片侏罗纪世界:堕落王国的游戏。与许多电影游戏不同的是,这不是电影的一种低劣的数字娱乐。这是一个主题公园管理模拟 – 当然还有恐龙。 自2003年以来,Frontier一直致力于制作主题公园模拟游戏,让人想起了过山车大亨,玩家的任务是从头开始建造一个公园,规划景点,建设设施,设置路径并尽可能多地赚钱,而不会出现任何问题(或所有的顾客都在为自己弄湿,因为你忘了给厕所留下足够的钱)。Planet Frontier于2016年发布,是迄今为止主题公园风格的顶峰:它的智能,有趣,具有挑战性和趣味性,并给予了环球影城自信,Frontier可以通过其许可证的怪物做一些很酷的事情。 “我们觉得我们可以公平对待侏罗纪公园,”侏罗纪世界进化的首席设计师安迪弗莱彻说。“我们在主题公园模拟游戏方面有很多经验,并且我们的动画团队在制作梦幻般的生物动画方面拥有丰富的经验,过去已经完成了[虚拟宠物游戏] Kinectimals和Zoo Tycoon。我想我们可以说,我们所有的比赛都已经导致了这一点。“ 侏罗纪世界的演变让你想到所有常见的主题公园规划:一个很好的搭乘组合,稍微高估的食物,让人们不会迷路的布局。然而,恐龙是混乱的元素。即使事情顺利进行 – 并且有利可图 – 复活的史前掠食者的出现意味着某些东西总是会出错。“在电影中,事情出错了,但英雄们证明了自己是这个元素的英雄,”弗莱彻说。“所以这就是你在比赛中所做的!事情最终会出错。这是关于你如何反弹并挽救一天,并试图阻止未来发生错误的事情。“ 在发现克隆野兽所需的基因序列后,您可以潜入迪诺实验室培育您的公园的明星景点。就像在电影系列中一样,退化的DNA需要一些帮助来完成链条,所以你可能会拼接一些鳄鱼,章鱼或者两栖动物的DNA来填补空白,并且使恐龙对疾病更加抵抗,或者更少地饥饿地饥饿。每次定制的可怕蜥蜴完成孵化并从实验室释放出来,相机就会对你最近对大自然的侮辱感到非常满意。当然,这只是一个开始 – 你的公园必须建立起来喂养它们,确保它们有足够的栖息地,给它们的其他物种形成社交群体,并且通常使它们开心。 即使很短的时间将您的眼睛从史前球中取走,也会导致一些非常侏罗纪公园的结果。无聊,愤怒或其他对抗的动物可以并且会突破他们的围场 – 特别是如果你忘记了电子围栏 – 并且在公园里乱跑,在他们的横冲直撞中散布恐慌和潜在的死亡。你不会通过杀死客人赚钱而让恐龙跑到这个地方 – 只要问约翰哈蒙德 – 所以当出现问题的时候,你可以控制一个游侠队来制服这个混乱,恐惧或者彻底杀人的野兽,并且拥有她空运回到一个有希望的现在更好的安全围场。 当你试图控制公园时,伊恩马尔科姆博士在你的耳边提醒你,这一切都是违背自然秩序的。Jeff Goldblum重申了他作为每个人最喜欢光着膀子的混沌理论的数学家的角色,当你制作你的公园/扮演上帝/诱惑命运时,向玩家提供良心的声音。Goldblum与布莱斯达拉斯霍华德,侏罗纪世界电影的Claire Dearing以及作为遗传学家亨利吴博士回归的BD Wong一起。 这种真实性将侏罗纪世界演变放在大多数电影游戏之前,这些电影游戏通常很少或根本没有电影工作室的参与。“通用委托我们制作我们认为最好的游戏,”弗莱彻说,“我们的专长是公园管理游戏和游戏开发。我们去了他们在侏罗纪世界虚构世界的专业知识。他们在提供反馈和指导方面表现出色。“ 就像电子游戏电影从来没有成功地盲从地块一样,对电子游戏本身的规则认识和晦涩难懂,基于电影的游戏总是在尝试直接重现电影体验时失败。侏罗纪公园演变发挥了交互性的优势:大多数情况下,电影在讲述精彩故事时都会遭到殴打,但只有游戏可以让你讲述自己的故事。

一个新的现实:VR能否重振游乐场?

  吉祥坊iosŤ他上升游戏机的留下对生活英国各地和卧室的印记-但它也打击了高街。据娱乐产业贸易机构Bacta称,到了20世纪80年代,英国有大约1000个游乐场,但到2011年这个数字已减半吉祥坊wellbet官网。 现在,下一代游戏 – 虚拟现实 – 再次让游戏机成为玩尖端游戏的主要场所吉祥坊app下载。 回到游戏开始时,粉丝们去了电子游戏商场。日本的投币游戏如Out Run和Street Fighter设法在Pac-Man和Donkey Kong 不翼而飞的时候吸引玩家,但他们无法击败令人印象深刻的家用游戏机,例如90年代中期推出的索尼PlayStation,以及世纪之交的微软Xbox。 海滨游乐场作为“家庭娱乐中心”或“混合娱乐设施”紧紧抓住,充满游戏和游乐设施的小型儿童游戏。 然而,布里斯托尔的 VR Star 是英国数百个虚拟现实游戏中的一个,它们正在说服游戏玩家退出高街。它们反映了在美国,日本,韩国和中国涌现的全球专用“VRcades”趋势。目前全世界有380个这样的专用场地运营,VR能否为所谓的“目的地游戏”提供路线回归? 虽然有可能购买预算技术,但质量好的VR却很昂贵。HTC的Vive耳机在英国售价约为599英镑,但为了有效发挥功能,它需要一台具有强大处理能力和高质量显卡的计算机,将其提升至数千英镑。即使那样,你也没有挖掘VR游戏的全部潜力。 VR Star Bristol中的驾驶模拟器和拍摄镜头通过运动传感器和高品质声音进一步体现出来,将体验提升到另一个级别。与液压和倾斜地板配合使用时,360度视觉效果和景深具有另一个维度。基于洛杉矶的Dreamscape Immersive的异形动物园体验甚至使用风力机来增加运动的感觉。 “为了获得完整的体验,VR需要我们称之为SiSoMo:视觉,声音和动作,”拥有VR Star的英国开发商Immotion的执行主席Martin Higginson说。“如果你想要一个真正的身临其境的体验,你需要高端组件,因此VR将在几年内成为户外体验的一部分。我大部分时间都在数字媒体上度过,这是最令人兴奋的事情。“ 坐落在卡博特马戏团购物中心的一个适中的空间,VR Star于12月中旬启动测试水域。到3月初,它已经接纳了4,000名顾客,每小时支付30英镑。 热烈的回应鼓励该公司在斯温顿,卡迪夫,曼彻斯特和利兹开设另外四个场馆。在全国范围内计划总共60个VR明星,以及现有游乐场的单位以及诸如乐高乐园等品牌的定制游乐设施。在圣诞节前,Immotion宣布投资130万英镑在欧洲和美国推出平台。 VR Star的单位从中国开发者那里玩游戏,但是在去年收购了位于曼彻斯特的动画制作公司Studio Liddell之后,Immotion打算在自己的游戏中运营自己的游戏。 Higginson说:“你现在看到的和体验的就像电脑游戏的早期阶段。“这将会迅速改善。这些游戏是2K [屏幕分辨率],但很快我们将运行4K,处理速度更快,渲染效果更好。我们将带您搭乘侏罗纪游轮或直升机飞越塞伦盖蒂,它会将您吹走。“ 专家说,VR已经来到了商场业务的正确时间。VR设备公司AiSolve的负责人Devi Kolli说:“商场一直有反映不断变化的创新的生命周期。“如果不采用尖端技术改造自己,他们就无法生存下去,而我们就是其中的一部分。迄今为止对VR的回应表明市场对好产品的渴望。“ 如果他们准备投资新一代虚拟现实技术,现有的商场可能会重新成为游戏目的地,但它们将不得不与VR Star这样的专用空间进行竞争。 普华永道VR顾问Jeremy Dalton更积极。他表示,设置VR体验的复杂性为商场提供了理想的机会。“VR的设置问题为第三方提供了一个绝佳的机会,而这正是游戏的拱廊。你只需交出你的钱,享受骑行。“

像Fortnite这样的电子游戏不会伤害孩子 – 屏幕时间是个问题

  吉祥坊iosE很少几年,电子游戏在儿童中非常流行,以至于有人决定一定会出现问题吉祥坊app下载。当我还是一个孩子的时候,它就是神奇宝贝; 当我的继子很小时,它就是我的世界; 现在,当然是Fortnite,这是一款色彩斑斓的皇家风格射手,目前如此受欢迎,以至于流行明星德雷克和足球运动员德勒阿里都是粉丝吉祥坊app下载。 当孩子进入事物时,他们倾向于非常激烈地做。(我九岁时画的埃及金字塔的内部细节图就是对此的证明。)一个小孩如此渴望进入福特尼特,并且一直想要玩这个东西,没有什么不妥。这只是激情。 当然,我们不应该让它们一直播放,就像我们可能会阻止10岁的人连续观看6集“陌生事物”一样。但是对于目前对Fortnite的痴迷,或者对于游戏本身来说,没有什么可怕的。不像一些成为YouTube推动的学校狂热的游戏,它适合年龄段和非常好的游戏。 尽管如此,广泛的父母关心促使文化部长在每日电讯报上回应。“太多的屏幕时间可能会对我们孩子的生活造成破坏性影响,”马特汉考克告诉报纸。“无论是社交媒体还是视频游戏,孩子都应该安全地享受它们,并将其作为一种生活方式的一部分,包括在现实世界中进行锻炼和社交。我们正在考虑与游戏发行商,开发商和其他机构一起在该领域做更多的事情,以促进安全和支持父母。“ 这些言论如果不公平,可能会被“ 每日电讯报”和“ 每日电讯报”重新包装为一种断言,认为游戏本身对儿童本身具有危险性(扰流者:他们不是)。“像Fortnite这样令人上瘾的在线射击游戏对儿童的生活具有’破坏性的影响’,警告文化部长”是对汉考克完全合理的评论的一个特别有创意的解释。 他实际上在谈论的是放映时间。每个人都明白,孩子们有时想在手机和游戏机上花费这么长时间,以至于干扰其他活动的健康平衡。这个问题并不是视频游戏特有的问题:实际上,作为家长和玩家,我宁愿我的孩子花了几个小时和他的朋友们一起玩乐,与在福特尼特的朋友们闲聊,而不是在YouTube上观看无尽的未经处理的垃圾,或无意识地滚动通过Instagram memes。 但是,有些问题是针对视频游戏的。家长们仍然缺乏意识,他们有时最终会购买不适合年龄的游戏; 上周我不得不启发一位父母,他认为18张贴纸意味着游戏很困难。与此同时,Loot盒子是一个阴险的发明,鼓励玩家付出真正的金钱获得虚拟物品的机会; 这些被比喻为赌博,包括比利时在内的一些国家正在考虑将其视为非法。 其他游戏,尤其是那些在智能手机和平板电脑上玩的游戏,以及免费游戏的游戏,旨在通过倒计时定时器和“连胜”机制来吸引玩家的注意力,这些游戏鼓励你每天回来几次,或花钱加快进度。这些类型的大脑黑客可以用于帮助人们形成新的健身习惯或学习语言的应用程序,但在游戏中,它们通常会被利用 – 尤其是当涉及到孩子时。 阅读更多 在线经济不是一次性购买,而是重视人们的持续关注,鼓励真正让人们迷恋服务,应用和游戏的阴险方式。这一原则使Facebook变得有点邪恶。如果游戏发行商不希望证明流行游戏经常吸引人的担忧,那么他们就会摆脱这些社交媒体风格的做法,并优先为玩家提供有趣而安全的体验。 令人高兴的是,Fortnite不是一款父母需要过度担心的游戏:像大多数电子游戏一样,它的货币化是透明的,公平的,而且远没有被剥削。只要合理的屏幕时间限制已经到位,它不会伤害任何人。父母可以做的最好的事情是注意孩子们在玩什么 – 所以不要惊慌,为什么不参加?